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 Partie Précisions ( Facultatif )

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St Vost
Fléau du Prince
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Date d'inscription : 16/09/2007

MessageSujet: Partie Précisions ( Facultatif )   Mer 10 Oct - 2:17

Cette partie n'est pas obligatoire mais fortement recommandée si vous tenez un temps soit peu à votre personnage.

Toutes les précisions à apporter dans votre fiche personnelle doivent être mentionnées ici. Si tel n'est pas le cas, les points, les habiletés ne seront pas pris en compte. En précisant certains points, votre personnage sera plus précis, propre à vous et sera meilleur dans ce qu'il fait.

Attention aux adeptes des Fiche WW : certaines précisions y sont, d'autres pas, d'autre sont spécifiques au forum.

Vous devez envoyer vos précisions en même temps ou après votre fiche personnelle.



Capacités.
Athlétisme : Il s'agit des dispositions physiques que possède votre personnage pour pour effectuer une action nécessitant un minimum d'entraînement : Précisez le domaine.

Exemple : Sauts ; Natation ; Apnée

Bagarre : Il s'agit de la maîtrise que possède votre personnage pour tout ce qui est corps à corps sans arme. Vous pouvez préciser le type de combat.

Exemple : Krav Maga ; Karaté ; Judo



Artisanats
: Il s'agit du degré de compétence que possède votre personnage dans un domaine que vous devez préciser. Attention : Il existe des milliers de type d'artisanat qui peuvent être très utile.

Exemple : Tanneur, Calligraphe, Restaurateur ( préciser quoi ), armurier...

Étiquette : Il s'agit des connaissances que possède votre personnage concernant les règles d'usage, de bonne conduite concernant certaines cultures. Précisez ces cultures ou mœurs.

Exemple : Mœurs anglaise

Arme à Feu : Il s'agit du degré de compétence que possède votre personnage dans le maniement des armes à feu. Plus vous préciserez cette compétence, plus vous serez efficace.

Exemple : Armes de précision ; Baretta 9 mm ; Pistolets Mitrailleurs, Arme de poings.

Mêlée : Il s'agit du degré de compétence que possède votre personnage dans le maniement d'armes de contact. C'est pareil que les armes à feu.

Exemple : Couteau papillon ; Tronçonneuse ; épée;

Sécurité : Il s'agit des connaissances et du degré de compétence que possède votre personnage dans le domaine des mécanismes et systèmes de sécurité.

Exemple : Coffres fort ; internet ; portes mécanique, électrique.

Linguistique : Il s'agit du nombre de langues vivantes étrangères que possède votre personnage. Évidement, vous devez préciser quelle(s) langues.

Exemple : Français, chinois, Russe

Sciences : Il s'agit des connaissances et compétences que possède votre personnage dans le domaine des sciences. Oui, il existe plusieurs sciences.

Exemple : Chimie ; psychologie ; biologie.

_________________________________________________________________________________________________________________________
Maintenant que c'est de ma faute, les anges me poignardent.



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